NOM
random, srandom, initstate, setstate - Générateur de nombres
aléatoires.
SYNOPSIS
#include <stdlib.h>
long int random(void);
void srandom(unsigned int seed);
char *initstate(unsigned int seed, char *state, size_t n);
char *setstate(char *state);
Exigences de macros de test de fonctionnalités pour la glibc (voir
feature_test_macros(7)) :
random(), srandom(), initstate(), setstate() : _SVID_SOURCE ||
_BSD_SOURCE || _XOPEN_SOURCE >= 500
La fonction random() utilise un générateur de nombre aléatoire non
linéaire (« non-linear additive feedback random number generator »)
utilisant une table par défaut de 31 entiers longs pour renvoyer
successivement des nombres pseudo-aléatoires entre 0 et RAND_MAX. La
période de ce générateur est très grande, approximativement
16 *((2^31) - 1).
La fonction srandom() utilise son argument comme « graine » pour
engendrer une nouvelle séquence de nombre pseudo-aléatoires qui seront
fournis lors des appels à random(). Ces séquences sont reproductibles
en invoquant srandom() avec la même graine. Si aucune graine n’est
fournie, La fonction random() utilise automatiquement une graine
originale de valeur 1.
La fonction initstate() permet d’initialiser une table d’états state
pour l’utiliser avec random(). La taille n de la table est utilisée par
initstate() pour déterminer le niveau de sophistication du générateur
de nombre aléatoires. Plus grande est la table d’état, meilleurs seront
les nombres aléatoires. seed est la graine utilisée pour
l’initialisation, indiquant un point de départ pour la séquence de
nombres, et permet de redémarrer au même endroit.
La fonction setstate() modifie la table d’états utilisée par la
fonction random(). La table d’état state est alors utilisée comme
générateur de nombres aléatoires jusqu’au prochain appel de initstate()
ou setstate(). state doit d’abord être initialisée avec initstate() ou
être le résultat d’un appel précédent à setstate()
VALEUR RENVOYÉE
La fonction random() renvoie une valeur entre 0 et RAND_MAX. La
fonction srandom() ne renvoie pas de valeur. Les fonctions initstate()
et setstate() renvoient un pointeur sur la table d’états précédente, ou
NULL en cas d’erreur.
ERREURS
EINVAL Une table d’états de moins de 8 octets a été fournie à
initstate().
CONFORMITÉ
BSD 4.3, POSIX.1-2001.
NOTES
Actuellement, les valeurs optimales n, pour la taille de la table
d’états sont 8, 32, 64, 128, et 256 octets. Les autres valeurs seront
arrondies à la taille la plus proche. Essayer d’utiliser moins de
8 octets déclenche une erreur.
Cette fonction ne devrait pas être utilisée si plusieurs threads
utilisent random() et si le comportement doit être reproductible.
Utilisez random_r(3) dans ce cas.
La génération de nombres alétoires est un sujet complexe. Numerical
Recipes in C: The Art of Scientific Computing (William H. Press, Brian
P. Flannery, Saul A. Teukolsky, William T. Vetterling; New York:
Cambridge University Press, 2007, 3rd ed.) fournit une excellente
discussion sur les problèmes pratiques de génération de noms aléatoires
dans le chapitre 7 (Random Numbers).
Pour une discussion plus théorique, qui aborde également en profondeur
d’autres domaines, voir le chapitre 3 (Random Numbers) du livre de
Donald E. Knuth The Art of Computer Programming, volume 2
(Seminumerical Algorithms), 2nd ed.; Reading, Massachusetts:
Addison-Wesley Publishing Company, 1981.
VOIR AUSSI
drand48(3), rand(3), random_r(3), srand(3)
COLOPHON
Cette page fait partie de la publication 3.23 du projet man-pages
Linux. Une description du projet et des instructions pour signaler des
anomalies peuvent être trouvées à l’adresse
http://www.kernel.org/doc/man-pages/.
TRADUCTION
Cette page de manuel a été traduite et mise à jour par Christophe
Blaess <http://www.blaess.fr/christophe/> entre 1996 et 2003, puis par
Alain Portal <aportal AT univ-montp2 DOT fr> jusqu’en 2006, et mise à
disposition sur http://manpagesfr.free.fr/.
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directement gérées par Nicolas François
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traduction de Debian.
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en utilisant la commande « man -L C <section> <page_de_man> ».